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Lua笔记——1.Building Lua 开发环境
阅读量:5075 次
发布时间:2019-06-12

本文共 5992 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

在Win、Linux及Mac上搭建Lua开发环境

Win

首先,在Lua官网下载,然后,通过以下任意方法将下载的Lua源码编译成lua库文件,lua解释器,lua编译器

批处理编译

第一种方法:使用VS的Command Prompt命令行进行批处理编译

前提先阅读下官网说明

CO0kEDo.png

一、在源码的src目录同级下,新建一个luavs.bat的批处理文件

cd src    cl /O2 /W3 /c /DLUA_BUILD_AS_DLL l*.c    del lua.obj luac.obj    link /DLL /out:lua53.dll l*.obj    cl /O2 /W3 /c /DLUA_BUILD_AS_DLL lua.c luac.c    link /out:lua.exe lua.obj lua53.lib    del lua.obj    link /out:luac.exe l*.obj    cd ..

二、进入CommandPrompt执行编译

hWMIUrG.png

三、编译生成lua的库文件、lua解释器、lua编译器

C5EfOV2.png

四、测试运行下生成的lua.exe

ZNKKTA5.png

五、开始安装以及

luarocks , the package manager for the Lua programming language.

LuaRocks allows you to install Lua modules as self-contained packages called rocks, which also contain dependency information. LuaRocks supports both local and remote repositories, and multiple local rocks trees.

luafilesystem , the Lua library developed to complement the set of functions related to file systems.

LuaFileSystem offers a portable way to access the underlying directory structure and file attributes.

VS分别编译

第二种方法:使用VS分别编译生成lua53.lib静态库文件、lua.exe解释器、luac.exe编译器

EoZB6Xs.png

一、lua53.lib

1.新建Visual C++空工程,命名为lua53,Source Files筛选项下添加现有项:Lua源码中src目录下除lua.c、luac.c和lua.hpp三个文件之外的全部文件

2.设置项目配置类型为静态库,不使用预编译头

3.Build

二、lua.exe

1.新建Visual C++空工程,命名为lua,Source Files筛选项下添加现有项:Lua源码中src目录下除luac.c文件之外的全部文件

2.设置项目配置类型为Application,不使用预编译头

3.Build

三、lua.exe

1.新建Visual C++空工程,命名为luac,Source Files筛选项下添加现有项:Lua源码中src目录下除lua.c文件之外的全部文件

2.设置项目配置类型为Application,不使用预编译头

3.Build

YRVwwVJ.png

四、善后工作

1.Build完成之后,在Debug目录会生成所需的lua53.lib静态库文件、lua.exe解释器、luac.exe编译器

2.为了之后在VS中方便使用,可以新建include、lib文件夹,添加lua.h luaconf.h lualib.h lauxlib.h lua.hpp五个文件到include文件夹中,添加lua53.lib到lib文件夹中

3.为了方便使用还可以设置lua.exe及luac.exe的系统环境变量

运行情况:

UoeIZzx.png

五、开始安装以及

安装方法同方法一第五步

Lua for Windows

第三种方法,可以直接使用(只不过这个Lua的版本好久没更新了,但是环境、luarocks、luafilesystem都是设置好了的,不用自己配置,推荐使用),或者 Lua官方推荐的方法

直接安装然后添加至环境变量,即可使用

LIMhgSt.png

安装目录:

fCbbuE9.png

安装完成之后,可以很方便的为VS工程添加"可执行文件目录"、"包含目录"、"库目录"的路径信息

wgy75L6.png

将"附加依赖项"中添加上"lua51.lib;lua5.1.lib";

YaZu22D.png

测试Lua环境C代码(Win + VS2017 , Lua 5.3):

//file: cCodeTest.c    #include 
#include
#include
int main() { lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); if (luaL_dofile(L, "luaCode.lua")) printf("Failed to load and run the lua code ."); lua_close(L); return 0; }

当前工作目录下luaCode.lua代码:

--file: luaCode.lua        print("Executed From C .\nHello Lua ! ")    print(_VERSION)

输出结果:

jbBJEGS.png

测试Lua环境C++代码(Win + VS2017 , Lua 5.3):

//file: cCodeTest.cpp    extern "C"    {    #include 
#include
#include
} #include
using namespace std; int main() { lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); if (luaL_dofile(L, "luaCode.lua")) cout << "Failed to load and run the lua code ." << endl; lua_close(L); char c; cin >> c; return 0; }

可直接#include <lua.hpp>:

//file: cCodeTest.cpp    #include 
#include
using namespace std; int main() { lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); if (luaL_dofile(L, "luaCode.lua")) cout << "Failed to load and run the lua code ." << endl; lua_close(L); char c; cin >> c; return 0; }

运行结果同上

Linux

Linux(Ubuntu为例)下 Build

确保make、build-essential、libreadline以及libreadline-dev等包已安装(可以使用apt-file search readline | grep readline.h等命令来查找缺失的包,之后使用sudo apt-get update ; sudo apt-get install make等命令来安装)

# Where to install. The installation starts in the src and doc directories,    # so take care if INSTALL_TOP is not an absolute path. See the local target.    # You may want to make INSTALL_LMOD and INSTALL_CMOD consistent with    # LUA_ROOT, LUA_LDIR, and LUA_CDIR in luaconf.h.    INSTALL_TOP= /usr/local    INSTALL_BIN= $(INSTALL_TOP)/bin    INSTALL_INC= $(INSTALL_TOP)/include    INSTALL_LIB= $(INSTALL_TOP)/lib    INSTALL_MAN= $(INSTALL_TOP)/man/man1    INSTALL_LMOD= $(INSTALL_TOP)/share/lua/$V    INSTALL_CMOD= $(INSTALL_TOP)/lib/lua/$V        # What to install.    TO_BIN= lua luac    TO_INC= lua.h luaconf.h lualib.h lauxlib.h lua.hpp    TO_LIB= liblua.a    TO_MAN= lua.1 luac.1

可以根据自己需要修改Makefile文件中的安装路径或者安装之后自己添加环境变量

curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.5.tar.gz    tar zxf lua-5.3.5.tar.gz    cd lua-5.3.5    make linux test    sudo make install

安装完成后就可以运行Lua了

SY7qkuO.png

luarocks , the package manager for the Lua programming language.

LuaRocks allows you to install Lua modules as self-contained packages called rocks, which also contain dependency information. LuaRocks supports both local and remote repositories, and multiple local rocks trees.

lua和luarocks都按默认配置编译安装,在luarocks目录下使用./configure,会出现配置完成的信息

Fh6gYy5.png

然后运行:

make build

sudo run make install

安装完成之后,可以很容易的管理Lua包

luarocks install dkjson        luarocks show dkjson

vSCSObn.png

--file: testJson.lua        local jsonUtil = require "dkjson"        print(jsonUtil.version)

使用第三方lua包成功

eFq99pC.png

luafilesystem , the Lua library developed to complement the set of functions related to file systems.

LuaFileSystem offers a portable way to access the underlying directory structure and file attributes.

Linux 上在安装了luarocks之后,可以使用命令安装

luarocks install luafilesystem

oJpOJbm.png

测试C++代码:

//file: cCodeTest.cpp    #include 
#include
using namespace std; int main() { lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); if (luaL_dofile(L, "luaCode.lua")) cout << "Failed to load and run the lua code ." << endl; lua_close(L); char c; cin >> c; return 0; }

Lua代码:

--file: luaCode.lua        print("Executed From C .\nHello Lua ! ")    print(_VERSION)

编译运行:

$ g++ -o test cCodeTest.cpp -llua -lm -ldl    $ ./test

运行结果:

yZEe9bT.png

Mac

Building&Install

同Linux一样进行即可

curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.5.tar.gztar zxf lua-5.3.5.tar.gzcd lua-5.3.5make macosx testsudo make install

安装结果:

5c8c65f76e8d1.png

REF

文档:

博客:

转载于:https://www.cnblogs.com/sylvan/p/8478346.html

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